Matematik 4AC – #1 Programmera en Intro-skärm

Det första ett spel behöver är en introskärm. Introskärmen visas i början av spelet och berättar en liten historia där huvudpersonen visas, titeln på spelet presenteras och något sätt att starta spelet finns.

Sprajtar du behöver:

  • Huvudpersonen
  • Titeln på ditt spel
  • En startknapp

Lös dessa tre kodpussel för att programmera intro-skärmen. Var noga med att vara inloggad med ditt sistabossen-konto, annars sparas det inte.

När du är klar är det helt ok att utveckla koden. Lägg till musik, presentera spelets svårigheter, be om spelarens namn eller få huvudpersonen att göra mer avancerade grejer.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *